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そもそも遠距離の敵にかまけてずっとそいつに照準合わせて撃ってるんでしょ?

75.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/15(土) 12:45:28.24 ID:RPlVha2N0.net

そもそも遠距離の敵にかまけてずっとそいつに照準合わせて撃ってるんでしょ?
相手に詰められてるのも知らずに
普通は遠距離を撃ちながら定期的に近くも周りも索敵する
ど素人だからそのまま撃ち続けて超近くまで寄られてそんな事態になるんだろう
ウェポンチェンジすらままならない距離まで詰められて撃ち続けてるとか全く周り見えてないじゃん
その時点で遠距離なんて勝負すべきじゃないよ君レベルの雑魚さ加減じゃね
そもそも起伏や射線を意識していれば付け替える時間やウェポンチェンジできる時間すらできないことなんてない
仮に高倍率状態で近距離になって撃ち合った場合ADS移行速度分と1発でも被弾貰うとエイムが極めてずれて
こちらの弾が相手にあたらないそんな状態で近距離撃ち合うほうがリスク高すぎるわ

そもそも中距離フルオートが高倍率のほうがやりやすいっていってるのは相手がより大きく見えて狙いやすいからだけなんだよね
その距離なら等倍で十分見えるし等倍でフルオート当てきれないといってるようなもの
等倍でみえない、見づらい距離はそもそもフルオートの距離ではない
単発のほうが早く倒せる

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流石雑魚ですな()失笑

69.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/09/15(土) 12:26:29.36 ID:RPlVha2N0.net

流石雑魚ですな()失笑
等倍から高倍率に切り替えないといけない場面というのは遠距離戦の話で
射線等を気にして立ち回れていれば付け替える速度で倒される場面なんてない
一方ADS移行速度に関してはもう今撃ち合うという瀬戸際なわけで
その速度次第で自分の死に直結する場面も多い

君の優先度が極めて間違っているんだよ
即死亡に直結する問題を無視し、優先度の低い事案をなぜか常時展開しようとしてる
ど素人以外の何物でもないよね
そもそも高倍率が必要な場面っていうのはサブウェポンに遠距離用の武器を忍ばせるのは当たり前だし
ARですべてというが距離による減衰ダメージもかなりでかい
素直にマークスマンライフルかSRのサブウェポンに切り替えて減衰ダメージも最小限の適切な武器を使うのが当たり前
何故皆がフルオートのARを常時展開しているかというと近距離=即死亡に直結する場面を想定して動くから
そもそも考え方の根本が間違ってる

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